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卷尾语

卷尾语 (第1/1页)

此时此刻笔者的心情很是复杂,有点不知道该说什么好……
  
  延续了卷一篇幅超出预计的势头;卷二同样超了不少。
  
  与卷一前三十卷是流水账,后四十卷找回感觉相反;卷二的开头我还算满意,可是结尾这部分却写得很糟糕。
  
  究其原因,夏若樱都是你的错!
  
  嗯,原本其实我是考虑让段杉杉这个家伙光棍到完本的,结果在夏若樱的现实原型“强烈要求增加段叔的感情戏”这个建议下,临时增加了蔡萍萍这个角色。
  
  这个角色在一开始的故事大纲中是不存在的,哪怕写到六十章的时候也完全没考虑过会有这个角色登场,完全是卷一最后几章(好像还是保持一天两更速度那一周)的两三天里塞进大纲的。
  
  结果因为与男一互动太多的缘故,这一写就有点刹不住了,一言难尽哪。写到后来我甚至都有了这个角色原本就应该存在于这个故事里,这个角色就应该有那些剧情发展的错觉。
  
  但是副作用就是——篇幅毫无疑问地再次超过了预计。
  
  甚至到了后来,为了能在预定的上限三十五章之内结束卷二,我将很多原本打算详写的剧情都砍掉或者匆匆一笔带过了。
  
  比如说和今出川公艺的会面就根本没写,比如说刘可韦用一首歌征服方瑶雯的事就一笔带过。
  
  嗯,深受其害的就是方瑶雯这个角色了。这个角色原本应该是卷二当之无愧的女主角(仅限卷二)。与蔡萍萍不同,她是一开始就存在于大纲里的,结果阴差阳错成了蔡萍萍的陪衬,戏份也被严重挤压了……
  
  但是无论如何,我还是尽量把大纲里设计的情节都写了出来,尽管代价就是卷二后半部分推剧情的速度又变得太快了一点。
  
  卷二没有卷一那样牵涉到那么多技术层面的东西,更加生活化一些,毕竟主角们已经不再是单纯的打工仔了,尝试着成立了自己的工作室,考虑问题的出发点也和之前卷一的小职员有所不同。
  
  当然卷二还是有一些比较不符合常识的东西,比如说会有游戏投资人愿意让主角三人持有工作室过半的股份,这种事在现实生活中应该是很难发生的。
  
  尽管我为此特意将Joey这个角色设计得急于求成却又不专业,可说起来还是会有些牵强。毕竟霞飞的董事长不可能是傻瓜或者滥好人,就算他是,手下应该也有专业的投资顾问之类的角色阻止他这样做。
  
  毕竟这只是一部小说。
  
  好吧,接下来该庆祝了,写了三十五万字之后,主角等人终于能够名zou正tou言wu顺lu地前往韩国发展了,这部小说真正的主线故事,其实应该要从这里开始算起吧……
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