卷尾语 (第2/2页)
第三,方瑶雯这种级别的美女,会对一个不起眼的IT男如此痴心,有没有美女倒贴的嫌疑?作者你不是坚持合理性和逻辑性的吗,怎么到了条支线上就节操尽弃了呢?
然而,我的回答是,事实就是如此。
方瑶雯和刘可韦两人都是有自己的原型的,和完全架空的蔡萍萍不一样。
他们之间的故事,确实就是一起去卡拉OK玩,原本素昧平生的两个人,就因为刘可韦唱了一首歌,就把她给打动了。
现实生活中发生的真事,比故事情节要更离奇得多。
至少我在故事里给他们俩唱K之前,安排了不少接触和互动的机会。
首先是刘可韦确实很帅,虽然不管是生活里还是故事中,他都说自己不靠脸吃饭。
其次他唱张雨生的歌曲,确实很好听,而且高度还原原唱的音色。
最后,刘可韦当时以二十三岁的年纪,已经成为了一个研发团队的项目经理,领着一大帮比他年长的哥哥姐姐们干活,算得上是年轻有为。
不管是作者我还是故事里他身边的其他人,都没有想要故意去夸他这个逗逼的意图,所以可能读故事的时候觉得这家伙没什么大不了的啊,凭什么有女神倒贴上去?
事实上他的缺点确实蛮多,可是优点也同样不少,只是可能在阅读过程中诸位没有留意到罢了。
第四,游戏研发这个行业,真的有作者你说的这么多背地里的勾心斗角吗?
这个问题仁者见仁,智者见智。
不同的团队,不同的人,思维方式和行事风格肯定也是不一样的。
作者我不可能说因为我经历过了其中某几家公司,某几个团队,就有资格去就整个行业的角度来下一个论断,那是不严谨的。
我只能说,我写的大部分事,都不是子虚乌有闭门造车的完全杜撰,或许是自己的亲身经历,或许是我道听途说得到的消息,可能经过了一些艺术加工,如此而已。
好了,这四个问题解释完,可以稍微说一说接下来的剧情走向了。
随着《六道劫》天朝代理权的顺利卖出。三人行工作室可以说是基本在游戏圈内站住了脚,接下来游戏研发方面的故事情节会进一步减少,慢慢转向游戏周边的各个领域。
这是作者动笔写故事之前,就已经规划好的剧情走向。
当然游戏是三人行这个团队的基础,要完全绕过去不写那也是不现实的。
但是要指望作者继续把大部分笔墨放在游戏研发的细节上,那已经不可能了。如果有在龙空那边因为看到有人推荐游戏小说而把这本书加入收藏夹的读者,觉得自己无法接受这一点,那就请不要犹豫,直接下架吧。
很抱歉或许辜负了你们的期待,不过作者我从来没有说过这会是一本纯游戏研发题材的小说,否则也不会起这个故事名,以及前面插入了一大堆根本和游戏研发没有什么太多牵扯的内容了。
故事,我会努力写下去,可是我毕竟不是上帝也不是大神,我可没法保证我写出来的一定就是大家喜欢看的内容。
以上的话,作为我对前三卷故事内容的一个总结。