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第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量!

第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量! (第1/2页)

负责评选的工作人员也犯了难。
  
  MVP,全称为MostValuablePlayer。
  
  意思是最有价值的一个选手。
  
  什么叫价值呢?
  
  补刀、拆塔、击杀、助攻、输出、承伤一类,是直观价值。
  
  日常Rank对局,系统评分就基于这样的标准。
  
  不过。
  
  正式比赛里面还有更重要的一项。
  
  ——实际作用。
  
  辅助完美开团带动节奏,打野连续抢龙帮队伍翻盘,C位绝境中凭操作完成逆转,这一类都是加分行为。
  
  即便是负战绩,只要表现出色,获得MVP照样毫无争议。
  
  问题在于。
  
  石头人打到比赛结束,还是0-0-0。
  
  不粘人头,不粘助攻。
  
  甚至因为双AD阵容带着土龙加成,输出速度太快,连拆塔都没有参与一次。
  
  至于伤害……
  
  显示的是4.3K。
  
  看这些信息,说其他人四打五都合情合理。
  
  假设没有发生最后一波团战,MVP肯定会给到抓中、逼下、入侵野区,带动前期节奏的厂长。
  
  但最后一波,如果不是石头人神来一R击飞SKT双C,为队友创造脱身机会,EDG必然会陷入溃败,丢掉刚刚刷新的纳什男爵,从碾压式进攻变为被动应对。
  
  加上SKT阵容后期战斗力更强。
  
  被拖下去,结局真的不那么好说。
  
  考虑到这点。
  
  最终,MVP还是给到了石头人。
  
  KDA:0/0/0
  
  伤害占比:11%
  
  参团率:0%
  
  “???????”
  
  “?????”
  
  “什么情况?”
  
  “一整场下来没人头没助攻?”
  
  “这也行?”
  
  “大招必须找双C,杀的都是前排,哪来助攻。”
  
  “不是,没助攻就算了,参团呢?好几次关键大招告诉我没参团?”
  
  “出错了吧?”
  
  “笑死。”
  
  “不愧是杰哥,逛街也能MVP。”
  
  “这叫逛街?懂不懂比赛。”
  
  “楼上傻子吧,开玩笑看不出来。”
  
  “太搞了哈哈哈哈哈。”
  
  “……”
  
  如此戏剧性的数据,让观众纷纷扬扬地讨论了起来。
  
  “负战绩的MVP其实不少。”
  
  “但0-0-0,而且还是0%参团率的MVP,应该只有General一个。”
  
  泽元忍不住笑意:“参团率的计算方式我给大家解释一下,这项数据只统计有人头发生,并且获取了击杀或助攻的团战。”
  
  “General既然是0-0-0,参团率按照这个统计方式就是0%。”
  
  “真的太难了。”致幻接口:“职业联赛不会像路人局那样各自为战,尤其是上单位置,一定要跟团,随便蹭一下就有助攻。”
  
  “队友打的特别好,上单特别混的话,0-0-0倒是有概率发生。”
  
  “但不会拿到MVP啊!”
  
  “主要是SKT选手足够强。”泽元回忆起过程:“有位移的时候,很容易躲开General的大招。”
  
  “最后一波,EDG先被逼了技能,没有去找Faker和Bang的能力。”
  
  种种原因加到一起。
  
  才出现了前不见古人,后面也很难有来者的一幕。
  
  当然。
  
  MVP归属是细枝末节。
  
  即便四0合一的MVP,也不过给观众提供一点茶余饭后的谈资。
  
  本场比赛的关键……是EDG破解掉了老鼠的威胁。
  
  老鼠【火力全开】持续时间只有短短五秒而已。
  
  

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