第037章 主场胜利的英雄 (第2/2页)
可是真正训练起来,他却发现得到的经验却是一天比一天少,昨天他甚至只得到了24点经验,这样的经验值,让张扬无奈的同时也感觉非常疑惑。
这是为什么呢?
张扬不清楚,可通过这些天的训练,他却知道按照卡斯的训练计划一直执行,训练所能得到的经验值肯定会一天天减少,直到和一个人训练得到的经验相差不多。
这让张扬有些失望,因为他快速升到六级的梦想被无形中推迟了。
在和魔兽游戏对比之后,张扬还是明白了一些原因。
在有些魔兽地图游戏中,有一种限制叫做‘等级经验差’,一个高等级的人物角色,去杀底等级的怪,经验就会有百分比的扣除,比如一只10级的怪满经验是100点,一个10级的人物角色杀怪会得到100点经验,而一个20级得人物角色,却只能得到50点经验,这就是‘等级经验差’。
拿现实来说,卡斯的训练计划,对张扬很有帮助,可是当他渐渐适应了训练强度,经验值慢慢增加以后,这些训练的效果就会越来越差。
转化言之,他得到的经验也就越来越少。
不过,张扬也对现在的情况已经很满意了,在一个星期他就升到了5级,已经可以触摸到6级的边缘了。
升到了5级,张扬的身体属性全方位上升,技术水平已经达到了49点的高度,而身体素质也达到了32点,相应的体能上限增加到了620点,并且还获得了一个技能点。
经过一番考虑,张扬把技能点用在了属性加成上。
就目前而言,张扬最缺少的就是身体属性,只有提高身体属性适应英甲联赛,才能够最大限度发挥各种技能的效果。
这时,身体属性显示就变成了:身体素质32+3(+3);技术水平49+3(+5);意识能力27+3(+2)。
(注:(技能)属性加成:全方位增加3点三围属性。)
(例如:身体素质32+3(+3)。32是本身属性,+3是技能或装备的加成,(+3)是指每升一级增加的属性值。)
看着身体属性的数据,张扬觉得非常满意,以现在的身体属性,在正式比赛中,至少不会成为‘一碰就倒’的球员,即使不能和那些欧洲大汉硬碰硬,但也可以勉强支持一下了。
这对他发挥自己的水平会很有帮助。
以上都是好的方面,升级当然也会有让人看着恼火的数据,那就是经验值条--901/1500,升到六级足足需要600点经验。
虽然有些心里准备,但是600点经验值的数据,还是让张扬感到有些力不从心了。
本来,按照他的想法,升到5级只需要350点经验,那么6级差不多应该是500点经验,可是升到6级却多需要100点经验,那可是一个星期的训练成果!
幸好,一个新的现实关联任务,让他的心情变好了很多--
主场胜利的英雄(现实关联):作为一名魔兽球神,在具备了相应的实力后,你应该为球队的胜利努力拼搏,在支持主队的球迷面前展现实力。如果你能够在球队的主场打进一球,成为球队胜利的关键球员,那么你将获得大量的系统经验。
需求:球队在主场取得胜利(0/1),打进一个主场进球(0/1)
任务奖励:升级经验值150点。
这样的现实关联任务,让张扬感觉非常兴奋,而任务奖励的150点经验也足够吸引人,如果能拿到这150点经验,那么他升到6级的时间,至少缩短了一个星期。
这实在太吸引人了。
不过,想想现在的处境,张扬还是选择默默继续训练起来。
因为至少一个月之内,在没有完成卡斯的训练计划之前,他是不可能代表球队出场参加任何比赛的。
“也许有在主场上场机会的时候,我已经升到了6级?”
对于魔兽英雄来说,升到6级实力会有一个质的提高。
这样的结果也不错,如果能在为球队出场之前,大幅度增加实力,那么完成任务就更有保证了。