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第115章 盲蛛进化

第115章 盲蛛进化 (第2/2页)

作为参考,LV10时草人的灵力强度数值是88。
  
  这是在它享受了天赋的30%的情况下得到的数值。
  
  所以原始数值应该是67。
  
  也就是说光比原始数值的话,盲蛛还比草人高一点点。
  
  当然了,灵力强度是一个综合测评的数值,不能以此来说盲蛛就一定各方面都比草人强一点点。
  
  【昏睡】:盲蛛随时有几率(↑)陷入沉睡
  
  “额……”
  
  这个几率提升,许立方说真的也不知道算不算好。
  
  综合今天的战斗表现来看,盲蛛的这个睡眠算是有利有弊。
  
  睡着的时候能回血,被打醒之后还能有个短期的小爆发。
  
  但缺陷也很明显,这种打着打着突然睡着,就可能会导致它漏怪。
  
  又或者敌人正准备放大招的时候,它睡着了,导致没法躲避或防御。
  
  但既然天赋已经这样了,那也是没办法的事情,这玩意不好改。
  
  许立方怀疑这些小细节是可以通过三维码解构来变更的,只是以自己目前的技术,还远远做不到。
  
  【起床气】:盲蛛从睡眠中苏醒时,强度翻倍并在时效(↑)内持续衰减至正常状态
  
  提升了持续的时长,花不到1分钟的时间,迅速在纯白空间试了一下。
  
  持续时间从10秒左右变成了15秒。
  
  时间拉长,也就表示衰减的速度变慢。
  
  且过程中受到攻击,还能延长个3、4秒,增益时长几乎达到20秒。
  
  【十寐十梦】:盲蛛进入睡眠状态时,持续恢复气血(↑)、持续获得经验值(↑)
  
  气血恢复效率提升,获得EXP效率提升。
  
  前者还比较好测量,后者就不好测量了。
  
  总之对于这个EXP的提升,许立方是不抱什么期望的。
  
  之前还在协会总部的时候,他测试过,让盲蛛在房间里足足睡了一天,也没从LV1升到LV2,可见效率之慢。
  
  再加上自己要到处行走,把这家伙放出来睡觉的话反而会限制自己的活动范围,所以还是作罢了。
  
  【嘲讽】:使1个目标强制攻击自己
  
  ↓
  
  【嘲讽】:使1个区域内的目标强制攻击自己
  
  试了一下,这个区域很小,大概也就是个1m³的空间而已。
  
  实际效果与嘲讽1个目标也没多大区别,得后续继续增强了才有机会变成群嘲。
  
  许立方最关心的,当然还是新增的这个技能。
  
  原本他以为盲蛛是虫类,技能叫脱壳,那应该是个类似于金蝉脱壳那样的保命技能。
  
  结果他猜错了。
  
  【脱壳】:盲蛛在沉睡时灵体脱离肉体进行战斗,灵体被击败则苏醒
  
  “居然还有这种技能,这样一来让盲蛛陷入睡眠就显得尤为重要了。”
  
  许立方很想立即试试这个技能的效果。
  
  但是他已经找到了通往下一截的入口,所以只能暂时作罢。
  
  此时呈现在他面前的,是一个类似传送门的通道。
  
  迈进去之后,周围场景立变。
  
  一座座怪异石头组成的石林,呈现在了眼前。
  
  与之伴随的,还有密集的怪异叫声。
  
  【嘎啊~!嘎啊~!】
  
  听上去有点像乌鸦,又有点像人。
  
  ……
  
  ……
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